[TABLE]
[TR]
[TD][CENTER][COLOR=rgb(106, 106, 106)]-------------------------------------------[/COLOR][/CENTER][/TD]
[TD][CENTER][COLOR=rgb(106, 106, 106)]-------------------------------------------[/COLOR][/CENTER][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][CENTER][SIZE=5][COLOR=rgb(158, 158, 158)]Move[/COLOR]
[B]Tackle[/B][/SIZE][/CENTER][/TD]
[TD][CENTER][SIZE=5][COLOR=rgb(158, 158, 158)]Type[/COLOR]
[B][COLOR=rgb(168, 168, 120)]Normal[/COLOR][/B][/SIZE][/CENTER][/TD]
[/TR]
[/TABLE]
[TABLE]
[TR]
[TD][CENTER][SIZE=14px][COLOR=rgb(158, 158, 158)]Sort[/COLOR]
PHYSICAL[/SIZE][/CENTER][/TD]
[TD][CENTER][SIZE=14px][COLOR=rgb(158, 158, 158)]To-Hit[/COLOR]
DEX+BRAWL[/SIZE][/CENTER][/TD]
[TD][CENTER][SIZE=14px][COLOR=rgb(158, 158, 158)]Damage[/COLOR]
STR+2[/SIZE][/CENTER][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][CENTER][SIZE=14px][COLOR=rgb(158, 158, 158)]Accuracy[/COLOR]
0[/SIZE][/CENTER][/TD]
[TD][CENTER][SIZE=14px][COLOR=rgb(158, 158, 158)]Priority[/COLOR]
0[/SIZE][/CENTER][/TD]
[TD][CENTER][SIZE=14px][COLOR=rgb(158, 158, 158)]Target[/COLOR]
Foe[/SIZE][/CENTER][/TD]
[/TR]
[/TABLE]
[TABLE]
[TR]
[TD][CENTER][SIZE=14px][COLOR=rgb(158, 158, 158)]Special Effects[/COLOR]
Nothing
[/SIZE][/CENTER][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][CENTER][COLOR=rgb(106, 106, 106)]--------------------------------------------------------------------------------------------[/COLOR][/CENTER][/TD]
[/TR]
[/TABLE]
[TABLE]
[TR]
[TD][CENTER][COLOR=rgb(106, 106, 106)]-------------------------------------------[/COLOR][/CENTER][/TD]
[TD][CENTER][COLOR=rgb(106, 106, 106)]-------------------------------------------[/COLOR][/CENTER][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][CENTER][SIZE=5][COLOR=rgb(158, 158, 158)]Move[/COLOR]
[B]Tail Whip[/B][/SIZE][/CENTER][/TD]
[TD][CENTER][SIZE=5][COLOR=rgb(158, 158, 158)]Type[/COLOR]
[B][COLOR=rgb(168, 168, 120)]Normal[/COLOR][/B][/SIZE][/CENTER][/TD]
[/TR]
[/TABLE]
[TABLE]
[TR]
[TD][CENTER][SIZE=14px][COLOR=rgb(158, 158, 158)]Sort[/COLOR]
SUPPORT[/SIZE][/CENTER][/TD]
[TD][CENTER][SIZE=14px][COLOR=rgb(158, 158, 158)]To-Hit[/COLOR]
CUTE+PERFORM[/SIZE][/CENTER][/TD]
[TD][CENTER][SIZE=14px][COLOR=rgb(158, 158, 158)]Damage[/COLOR]
0[/SIZE][/CENTER][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][CENTER][SIZE=14px][COLOR=rgb(158, 158, 158)]Accuracy[/COLOR]
0[/SIZE][/CENTER][/TD]
[TD][CENTER][SIZE=14px][COLOR=rgb(158, 158, 158)]Priority[/COLOR]
0[/SIZE][/CENTER][/TD]
[TD][CENTER][SIZE=14px][COLOR=rgb(158, 158, 158)]Target[/COLOR]
All Foes[/SIZE][/CENTER][/TD]
[/TR]
[/TABLE]
[TABLE]
[TR]
[TD][CENTER][SIZE=14px][COLOR=rgb(158, 158, 158)]Special Effects[/COLOR]
Lowers the target's Def by 1.
[/SIZE][/CENTER][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][CENTER][COLOR=rgb(106, 106, 106)]--------------------------------------------------------------------------------------------[/COLOR][/CENTER][/TD]
[/TR]
[/TABLE]
[TABLE]
[TR]
[TD][CENTER][COLOR=rgb(106, 106, 106)]-------------------------------------------[/COLOR][/CENTER][/TD]
[TD][CENTER][COLOR=rgb(106, 106, 106)]-------------------------------------------[/COLOR][/CENTER][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][CENTER][SIZE=5][COLOR=rgb(158, 158, 158)]Move[/COLOR]
[B]Synthesis[/B][/SIZE][/CENTER][/TD]
[TD][CENTER][SIZE=5][COLOR=rgb(158, 158, 158)]Type[/COLOR]
[B][COLOR=rgb(120, 200, 80)]Grass[/COLOR][/B][/SIZE][/CENTER][/TD]
[/TR]
[/TABLE]
[TABLE]
[TR]
[TD][CENTER][SIZE=14px][COLOR=rgb(158, 158, 158)]Sort[/COLOR]
SUPPORT[/SIZE][/CENTER][/TD]
[TD][CENTER][SIZE=14px][COLOR=rgb(158, 158, 158)]To-Hit[/COLOR]
SPEC+NATURE[/SIZE][/CENTER][/TD]
[TD][CENTER][SIZE=14px][COLOR=rgb(158, 158, 158)]Damage[/COLOR]
0[/SIZE][/CENTER][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][CENTER][SIZE=14px][COLOR=rgb(158, 158, 158)]Accuracy[/COLOR]
0[/SIZE][/CENTER][/TD]
[TD][CENTER][SIZE=14px][COLOR=rgb(158, 158, 158)]Priority[/COLOR]
0[/SIZE][/CENTER][/TD]
[TD][CENTER][SIZE=14px][COLOR=rgb(158, 158, 158)]Target[/COLOR]
User[/SIZE][/CENTER][/TD]
[/TR]
[/TABLE]
[TABLE]
[TR]
[TD][CENTER][SIZE=14px][COLOR=rgb(158, 158, 158)]Special Effects[/COLOR]
Costs 1 Will.
The target recovers 3 HP, up to their max.
[/SIZE][/CENTER][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][CENTER][COLOR=rgb(106, 106, 106)]--------------------------------------------------------------------------------------------[/COLOR][/CENTER][/TD]
[/TR]
[/TABLE]
[TABLE]
[TR]
[TD][CENTER][COLOR=rgb(106, 106, 106)]-------------------------------------------[/COLOR][/CENTER][/TD]
[TD][CENTER][COLOR=rgb(106, 106, 106)]-------------------------------------------[/COLOR][/CENTER][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][CENTER][SIZE=5][COLOR=rgb(158, 158, 158)]Move[/COLOR]
[B]Gust[/B][/SIZE][/CENTER][/TD]
[TD][CENTER][SIZE=5][COLOR=rgb(158, 158, 158)]Type[/COLOR]
[B][COLOR=rgb(168, 144, 240)]Flying[/COLOR][/B][/SIZE][/CENTER][/TD]
[/TR]
[/TABLE]
[TABLE]
[TR]
[TD][CENTER][SIZE=14px][COLOR=rgb(158, 158, 158)]Sort[/COLOR]
SPECIAL[/SIZE][/CENTER][/TD]
[TD][CENTER][SIZE=14px][COLOR=rgb(158, 158, 158)]To-Hit[/COLOR]
DEX+CHANNEL[/SIZE][/CENTER][/TD]
[TD][CENTER][SIZE=14px][COLOR=rgb(158, 158, 158)]Damage[/COLOR]
SPEC+2[/SIZE][/CENTER][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][CENTER][SIZE=14px][COLOR=rgb(158, 158, 158)]Accuracy[/COLOR]
0[/SIZE][/CENTER][/TD]
[TD][CENTER][SIZE=14px][COLOR=rgb(158, 158, 158)]Priority[/COLOR]
0[/SIZE][/CENTER][/TD]
[TD][CENTER][SIZE=14px][COLOR=rgb(158, 158, 158)]Target[/COLOR]
Foe[/SIZE][/CENTER][/TD]
[/TR]
[/TABLE]
[TABLE]
[TR]
[TD][CENTER][SIZE=14px][COLOR=rgb(158, 158, 158)]Special Effects[/COLOR]
Nothing
[/SIZE][/CENTER][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][CENTER][COLOR=rgb(106, 106, 106)]--------------------------------------------------------------------------------------------[/COLOR][/CENTER][/TD]
[/TR]
[/TABLE]